У Вас отключён javascript.
В данном режиме, отображение ресурса
браузером не поддерживается

ritual immortal

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ritual immortal » Справочная » Расы


Расы

Сообщений 1 страница 11 из 11

1

Светлые расы

Темные расы

Нейтральные расы

Ангелы
Фейри

Демоны
Вампиры
Оборотни

Полукровки
Люди
Фениксы
Элементали


Дополнение к расам
Люди

- Несмотря на то, что люди не владеют магией до заключения контракта с ангелом или демоном, они могут пользоваться некоторыми магическими артефактами. В мире людей еще осталось несколько артефактов, не доставшимся Опустошителям, и такие артефакты чаше всего могут передаваться в семьях.
- Люди не могут обратиться в вампира после укуса, или попытки обращения. Человеческое тело слишком слабо для этого, не смотря на высокий духовный потенциал. Именно поэтому медиумы живут не слишком долго.
- У людей иногда, заметьте иногда может проявляться способность к предвидению, здесь сказывается тот факт, что в его крови в каком-то далеком поколении была демоническая или ангельская кровь, способности которой иногда могут проявляться у человека, не зря же столько экстрасенсов развелось.

Полукровки

- Кроме полукровных демонов и ангелов, так же существуют полукровные вампиры (они же дампиры) и полуоборотни. Их сила не слишком отличается от чистокровных собратьев.

Вампиры

- Вампирам необходимо пить кровь, хотят они этого или нет. Самой питательной считается кровь человека и демона. Ангельская кровь им не подходит, поскольку вампиры рождены от полукровного демона, и кровь ангела для них является медленным ядом.
- С помощью крови вампиры могут пополнять не только свои жизненные силы, но и магические. И чем выше будет ранг мага, кровь которого они употребили, тем больше сил получат. За счет человеческой крови они могут пополнять только жизненную силу. Кровь полукровок может дать не много, но и этого иногда хватает. Тем более что не так уж и часто приходится кровушку пить. Среднего мага, если «выпить» его до дна, простите за каламбур, хватит в среднем на месяц или полтора.
- Вампирам не нужно создавать заклинания, чтобы пользоваться своей магией, так как их сила происходит от элементалей, то стихия слушается их мысленного приказа и в большей степени эмоцией, чем они сильнее, тем больше сил они способны высвободить. А магический ранг лишь показывает предел их силы.

Ангелы

- У ангелов есть крылья! Белые, огромные крылья, которые позволяют им летать. Но у тех ангелов, которые сейчас живут на Земле и в Эскалейде возможность пользоваться крыльями не частое удовольствие. Они могут появляться лишь в случае крайней необходимости и не на длительное время. Максимум полчаса.

0

2

ДЕМОНЫ

Общая информация: В данном случае, демоны - это падшие ангелы, которые были прокляты Богом и выгнаны с небес за свое высокомерие и жажду власти над людьми. Бог запретил отступникам отправляться в мир людей, дабы они натворили меньше зла. Весь их род (потомство) автоматически приобретает статус демона. Чем велико чистокровное поколение отдельного демона, тем меньше в нем остается ангельских возможностей. По обычаю, они теряют все частички, которые могут передаться от бывшего ангела-отца или ангела-прапрадеда, зато увеличивается демоническая в несколько раз. Поэтому новое поколение демонов чем-то сильнее старших, чем-то слабее. Изгнанные с неба, бывшие ангелы не собирались оставлять все на своих местах. Они начали продолжать свою деятельность через заключение контрактов с людьми, как бы доказывая свою способность и силу. С этих пор считается, что сама идея принадлежит демонам (правда, многие ангелы считают наоборот. В чем-то они правы). Контракты стали основной доходной жилой поступления душ в Ад, переживающие страдания и подпитывающие своими эмоциями и ужасом демонов. Мифологические демоны, как правило, не вмешиваются ни в какие дела извечной борьбы добра и зла, они живут обособленно и придерживаются нейтральной точки зрения.

Продолжительность жизни: Демоны не бессмертны, но они не могут умереть от старости, ибо такого гена не имеется. Смерть наступает исключительно от рук Люцифера и в исключительных случаях от мифологического (потому что они намного сильнее и обладают древней магией). Чистокровные живут много тысяч лет; что касается сотворенных, то намного меньше, хотя точную дату так назвать никто не может.
Совершеннолетие наступает в возрасте 140 лет.

Виды демонов: Существует несколько видов демонов, которые очень распространены в нашем мире. Некоторые виды будут рассматриваться отдельно (пометка имеется). Каждый демон относится с небольшим презрением по отношению к тем, кто ниже их по виду, поэтому нередки далеко не теплые отношения между ними.
Мифологические демоны. Первородные демоны. Очень редкий вид, поэтому сейчас их очень-очень мало, практически никого не осталось. Они отличаются от всех других демонов тем, что существуют со времен древней цивилизации, одновременно нашли способ выжить в изменчивом мире и сохранить свою жизнь от посягательств других демонов и более высших существ (если такие имелись). Внешность также отличительная черта мифологических демонов. Как правило, они имеют схожие черты с каким-либо животным (могут быть уши, хвост); свой отпечаток и связь с животными отражается на характере, привычках или манерах поведения (рычание, звериный оскал и т.д.).
Чистокровные. Относятся к высшей расе (не учитывая мифологических). Как правило, это рождение от союза двух демонов. Поэтому современные чистокровные являются потомками первых падших ангелов, не имеющие пути на небеса. Такие демоны отличаются аристократичностью во внешнем виде: как можно светлее цвет кожи, ярко выраженные скулы, надменный взгляд, стройное телосложение. В поведении высокомерны, брезгливы и надменны.
Сотворенные. Золотая середина. К данным демонам относятся души умерших людей (только не те, кто продал свою душу). Они получают статус демона после специального ритуала, который большинство не знает и не запоминает. Никто не знает, кто проводит данный ритуал. Обычно все думают, что этим занимается либо сам Люцифер, либо выживший мифологический демон. Стать демоном можно за особые заслуги и поступки на земле, причем одно-два убийства, самоубийство и прочая мелочь, не могут послужить поводом. Для этого нужно совершать чуть ли не античеловеческие меры, затрагивающие отдельный клочок общества. Внешность приобретается та, с которой умерли; поведение, характер остается тот, что имелся при жизни (он и до смерти должен быть дьявольским).
Полукровки. Низшая раса. О ней будет сказано отдельно чуть-чуть ниже.

Общее описание внешности и характера: Демоны имеют две ипостаси: демоническую и человеческую. Первая отличается наличием огромных жилистых крыльев; красных крупных глаз с черными кошачьими зрачками; белоснежными или пепельными волосами. Достигают огромных размеров все, кроме полукровок (о них отдельно) и сотворенных. Всем присуща гордость, самоуверенность, эгоизм, жестокость, особый склад ума и изощренный, даже извращенный взгляд на жизнь. Только у кого-то больше, у кого-то меньше выражены. У всех без исключения презрительное отношение к людям, некая ненависть, потому что именно из-за них ангелы стали демонами или из-за них после смерти стали таковыми.

Магия: Вообще магия демонов уникальна, но некоторые имеют ангельские черты. Как говорилось выше, чем ближе человек к своему первородцу (непосредственно к тому, кого выгнали с небес), тем отчетливей и ярче имеются ангельские способности (врожденная, подлинная магия). Чем дальше, тем меньше, а затем и вовсе исчезают. К такой магии относится "Эдемский сад", "Истинный свет", "Слово Бога". Далее выделяют три вида магии: расовая магия, индивидуальная магия и ангельская.
1. расовая магия: врожденная, которая от прародителей досталась. Относится:
• телекинез. Возможность передвигать предметы одним усилием мысли, но, как правило, для концентрации используется направление и движение руки. Невозможно передвигать такие вещи, как многоэтажные здания. С помощью телекинеза демон может нарушать целостность человеческого организма, но только видимые черты (так что исключено повреждение внутренних органов), целостность зданий и машин. Чем старше демон, тем больший урон приносит.
• эмпатия. С ее помощью Вы можете понимать эмоциональное мироощущение человека (не демона. Как говорится, мое оружие против меня не действует. У каждого есть защита от подобных и аналогичных демонских стандартов), мыслей, но Вы не сможете передать собеседнику свои эмоции и чувства, если только в человеческом образе и в малых количествах для отвода взгляда. Не имеется затрат энергетических. Ограничение одно: Вы не можете чувствовать сразу нескольких людей в каком-нибудь многолюдном месте. Соответственно, в человеческом виде не передадите группе людей эмоции или настроение.
• невидимость. Возможно только в человеческом мире. Вас не могут чувствовать только люди. Остальные могут догадываться о Вашем присутствии, но конкретное место указать никто не сможет. Ощущение при физическом контакте тоже исключено. Все проходят, словно сквозь Вас.
• изменение внешности отдельными частями или полностью. Изменение пола подвластно чистокровным демонам, а сотворенные лишены данной способности.
● магия разума. Контроль человеческого (и только! возможны смешанные с человеческой расы) разума. Это включает в себя способность показывать человеку иллюзии. Как правило, действуют на Земле и имеют силу в отношении небольшого количества зрителей (от двух до четырех). Для демонов характерно создание таких иллюзий, как "повреждение органов", "кровь", "падение", "замена действительности придуманными ситуациями", то есть заставить человека бояться, передумать в отношении чего-либо, подтолкнуть к выбору. Смерть подопытного в иллюзии или от иллюзии (если только не вызвана неспособность сердца справиться со страхом) невозможна. Иногда страх смерти просто выводит беднягу из Ваших лап.
2. индвидуальная: врожденная, но у каждого индивидуальная. Обладая способностью, можете быть уверены, что более такой ни у кого нет. Обычно индивидуальная магия продумывается самим игроком и ограничивается тоже. Запомните, что не смотря на предрасположенность, Вы не можете сразу овладеть ею за один год или за сто лет в идеале, каким бы молодцом и удальцом не был демон.
3. ангельская: должна указываться в анкете, если Ваш демон относится непосредственно к тому, кого выгнали с Рая и его поколением от первого до третьего (по-человечески, Вы пра-правнук первого изгнанного). Внимание: берет одна на выбор, а то слишком жирно.
• «Создатель Эдема». Обладающие этой магией могут создавать закрытое пространство вокруг себя и тех, кто находится рядом с ним, радиусом в пятьсот метров. Особенность заключается не только в создании пространства, но и в том, что все растения, которые находятся в «Саду Эдема», управляются его создателем, то есть любое растение может стать смертельным оружием в руках Создателя.
• «Слово Бога». Магия, позволяющая своему обладателю творить волшебство посредством слов на языке ангелов (обычно никто не понимает, кроме других ангелов и Бога, передать знание этого языка потомкам сложно). Поскольку язык никто не знает, то не обязательно указывать слова в речи, просто описывается обычным текстом, что "воспользовался магией «Слово Бога», в результате чего получилось то-то и то-то. С помощью магии можно исцелять больных и раненых, изменять свойство некоторых вещей. Как пример, превращать воду в вино или возвращать зрение слепым. Могут, но не забывайте, что Вы - демон. Эффект может быть обратным (ладно, эффект будет всегда частичным или обратным). При частичном восстановлении у демона забирается много сил, при обратном эффекте незначительно.
• «Истинный свет». Магия, позволяющая изгонять мглу и тень. Не только из человеческой души, но и в прямом значении этого слова. Только вот в руках изгнанных ангелов, теперь уже демонов, магия используется лишь для изгнания чужой власти над человеком. Как правило, такие демоны используют "истинный свет", чтобы самому овладеть человеком. Для демонических отродий - смертельно. Данная магия забирает достаточно сил у демона. Связано с тем, что связи с небесами нет и энергию подпитывать нечем, восстановление происходит очень долго, возможно, пару месяцев. Исключает использование других магических способностей, даже если они врожденные и стандартные.

0

3

АНГЕЛЫ

Общая информация: Многие Ангелы - создания Бога, точнее архангелы и первородные. Остальные - это заслужившие звания ангела души после земной человеческой смерти. Чтобы стать Ангелом, необходимо пройти многие жизненные испытания. Как правило, нельзя грешить, необходимо уважать и почитать Бога, быть религиозным, помогать людям, показать самопожертвование. Отличаться честностью и добротой всю свою сознательную жизнь. На это, как уже ясно, способны немногие, а значит ангелом становятся действительно заслуживающие того. Во всем этом есть и другая сторона - если выбирать "избранных", то в Божьей рати было бы всего десяток служащих, что подорвало бы всю Райскую систему. Поэтому здесь нашелся другой выход - заключение контрактов с людьми. Как правило, контракт обязывает людей служить Богу, за что после смерти удостаиваются части стать ангелом. Контракты с людьми нужны не только для этого, но и чтобы помешать Демонам заключать свои контракты. Через ангельских человеческих посредников происходит вмешательство в дьявольские планы, их нарушение. Что касается половой принадлежности, то первородные ангелы и архангелы не имеют пола. Как только оказывают на земле, приобретают человеческую оболочку определенного пола - мужского или женского. А те ангелы, которые оказались после смерти, оставляют себе тот пол, с каким жили ранее.

Продолжительность жизни: ангелы определенно не умирают от старости. Они бессмертны, но убить их можно. Архангелов и первородных ангелов убить может только Бог.
Совершеннолетие наступает в возрасте 140 лет.

Виды ангелов: существует два основных вида ангелов древние (первородные) ангелы, те, кто был создан самим Богом. К таким относятся еще и архангелы. Их не очень много, на Землю предпочитают не спускаться, если только не экстренный случай. Такие ангелы могут убить любого другого ангела, а архангелы убивают в тех случаях, когда приказ идет от Него. И рекруты-ангелы. Иными словами, ангелы, которые стали такими после своей смерти. Они стали ангелами, потому что заслужили. Либо ранее сотрудничали с ангелами в качестве медиумов, либо просто совершили много хороших поступков. В свою очередь, древние и рекруты делятся на следующие виды:
ангелы-хранители. К ним относятся те ангелы, которые занимаются непосредственной защитой людей от дьявольского посягательства. Такие ангелы действуют ночью и убивают нечисть всеми-возможными способами. Их можно назвать еще ангелы-истребители. Живут в Эдеме, спускаются на землю как раз-таки ночью. Имеют своих посредников людей, с которыми некогда заключили контракт.
ангелы-целители. Ангелы, которые работают в различных, полезных для человека, сферах деятельности: в медицине, юриспруденции, сфере образования. Они нацелены не только на лечение тела и души человека, но и на воспитание достойных людей. Как правило, данные ангелы воспитывают многих для заключения контрактов, а также сообщают остальным, с кем стоит сотрудничать. Ангелы-целители не являются исключением по части заключения контрактов, несомненно, имеют своих медиумов.

Общее описание внешности и характер: ангелы похожи на людей. Их абсолютно ничего не отличает от остальных, кроме некоторых моментов. Первородные ангелы и архангелы отстраненно держатся от всех людей, потому что общение с низшей расой - небольшое оскорбление их чести и достоинству. Зачастую они не понимают, как люди вообще заслуживают Божьего расположения и Божьей любви. Из-за этого можно заметить, как они всячески проявляют высокомерие, пренебрежение и агрессивность, игнорируют иногда. Что касается внешности, то не имеют пола по умолчанию, приобретают его когда спускаются на Землю, а уж какой пол попадется - кто знает. Остальные ангелы имеют тот пол и характер, какой был раньше, до смерти. Мало что меняется в них после смерти, может становятся чуть серьезней и болезненно относятся к страданиям людей, так как понимают их как никто другой, поэтому выступают чаще всего в роли ангелов-хранителей. Ангелы все не едят, не спят даже на Земле, в этом нет необходимости, у них прямая связь с небесами. Но не значит, что организм не воспринимает пищу.

Магия: ангелы не всемогущи, но довольно-таки сильны. На заметку: магия ангела не подействует на ангела, исключение является магия архангела, она способна не только навредить передовому ангелу, но и убить. Вообще, ангельские способности направлены на защиту и исцеление, а в последнюю очередь на атаку. Хотя если ангел использует магию в роли атаки, то не может использовать во имя исцеления. Так принято, чтобы ограничить силу ангелов и не ставить их наравне с самим Богом. Для удобства разделим магию на три этапа:
1. Расовая общая. Принадлежит всем ангелам, вне зависимости от выбранного им направления защиты или атаки. Выступает одновременно в двух направлениях, которые в деятельности ангела разделить невозможно.
• эмпатия. С ее помощью Вы можете понимать эмоциональное мироощущение человека, мыслей, но Вы не сможете передать собеседнику свои эмоции и чувства, если только в человеческом образе и то это могут сделать только ангелы рекруты (не первородные), потому что первородные и архангелы не знают и не понимают, что такое чувства. Ранее ими не обладали. Не имеется затрат энергетических. Ограничение одно: Вы не можете чувствовать сразу нескольких людей в каком-нибудь многолюдном месте. Соответственно, в человеческом виде не передадите группе людей эмоции или настроение.
• телекинез. Возможность передвигать предметы одним усилием мысли, но, как правило, для концентрации используется направление и движение руки. Невозможно передвигать такие вещи, как многоэтажные здания. 
• магия Разума. Контроль человеческого (и только! возможны смешанные с человеческой расы) разума. Это включает в себя способность показывать человеку иллюзии. Как правило, действуют на Земле и имеют силу в отношении большого количества зрителей. Ангел может создавать успокоительные иллюзии, то есть человек в спокойном и тихом месте, мир и уют и им подобным. Запрещено ангелам внушать человеку лживые представления лишь ради того, чтобы заполучить его согласие. Если ситуация вынужденная, то можно и то, если имеется уверенность в положительном результате. Выступает тоже в роли защитной, но использовать могут все ангелы вне зависимости от направления. Просто у тех, кто, в основном, атакует, в плане магии Разума не очень много полномочий и силы. Может подействовать в отношении пяти человек (как максимум). С помощью магией Разума можно передавать человеку часть своих воспоминаний или увиденного, то есть люди начинают видеть перед глазами те картины, которые Вы им передаете. Но только истинные!
2. Атакующая магия, то есть магия, направленная на уничтожение противников, а также физическую защиту людей при столкновении с противником.
• «Создатель Эдема». Обладающие этой магией могут создавать закрытое пространство вокруг себя и тех, кто находится рядом с ним, радиусом в пятьсот метров. Особенность заключается не только в создании пространства, но и в том, что все растения, которые находятся в «Саду Эдема», управляются его создателем, то есть любое растение может стать смертельным оружием в руках Создателя. Ограничение заключается в том, что действие Эдема возможно в течение 5-7 минут, после наблюдается резкий спад сил, поэтому необходимо пятиминутное восстановление.
• Ментальный удар. Короткий быстрый удар по ментальному телу объекта. На ранних уровнях у противника может вызвать головокружение, кратковременную потерю равновесия, дурноту, сонливость, слабость; на высоком уровне может вызвать обморок или даже кровоизлияние в мозг и последующую смерть. Ментальный удар при должной концентрации проходит максимально сильно по полностью открытому сознанию. Использовать запрещено по отношению к людям. При использовании первой способности, Создатель Эдема, ментальный удар может быть использован лишь небольшой концентрации. При использовании высокого уровня у ангела не затрачивается много энергии, но после многочисленных ментальных ударов не получится воспользоваться более сильной способностью.
3. Защитная магия. В нее входит круг тех способностей, которые направлены на защиту людей, восстановление их физической и духовной целостностью, а также ограждение от демонических сил.
• «Слово Бога». Магия, позволяющая своему обладателю творить волшебство посредством слов на языке ангелов (обычно никто не понимает, кроме других ангелов и Бога, передать знание этого языка потомкам сложно). Поскольку язык никто не знает, то не обязательно указывать слова в речи, просто описывается обычным текстом, что "воспользовался магией «Слово Бога», в результате чего получилось то-то и то-то. С помощью магии можно исцелять больных и раненых, изменять свойство некоторых вещей. Как пример, превращать воду в вино или возвращать зрение слепым. Довольно сильная и эффективная магия. Если использовать восстановление зрения или частей тела, то затрат энергетических не занимает. Вернуть к жизни человека ангел не может! Точнее может, но только с разрешения Бога (Администрация и есть Бог ^^). При этом возврат к жизни отнимает на час-два все силы ангела, делая его на этот час беззащитным и слабым человеком. К данной способности относится и использования пентаграмм: перемещение демонов/ангелов/людей (не путайте с собственной телепортацией) в далекое место; защитный круг, в котором человек защищен от любой магии. Рисуется на стене или на полу кровью ангела, точнее кровью его телесной оболочки. При нарушении хоть маленького см пентаграммы, она считается более не действительной. При перемещении (кстати говоря, место, где оказываются все, выбирается произвольно, вне желания ангела) затрачивается много энергии. Для восстановления необходимо минут 10, использовать перемещение такого рода можно спустя тридцать минут. При использовании обычного защитного круга затрата энергии нет.
• «Истинный свет». Магия, позволяющая изгонять мглу и тень. Не только из человеческой души, но и в прямом значении этого слова. Либо освобождает сознание людей от демонического вмешательства, либо уничтожает рядом стоящего с человеком демона. Истинный свет, как правило, берет достаточно энергии, но для восстановления необходимо всего пару минут. Если же ангел использовал перед этой способность Слово Бога, то займет для пополнения энергетических запас еще больше времени. Не исключено при этом использование общих расовых способностей.

0

4

ЛЮДИ (МЕДИУМЫ)

Общая информация: Медиумы – это люди, заключившие контракт с демоном или ангелом в обмен на исполнение их заветного желания. Медиумом может стать только человек, а не представители других рас. Одновременно с этим полукровные демоны тоже не могут заключать контракт, поскольку у него нет на это сил и полномочий. По контракту люди получают одну магическую способность, сбывшееся желание (которое исполняет демон), принимают участие в боях, получают вечную молодость и бессмертную душу. Но взамен являются источником энергии контрактора за счет того, что проклятая (демоном) и меченная (ангелом) душа обладает особыми свойствами, более того, после смерти душа медиума попадает либо в ад, либо в рай. В зависимости от того, с кем заключал контракт.

Продолжительность жизни: в среднем доживают до 80-85 лет с учетом того, что не используют свои силы. Но если используют возможности, то исчерпывают свои магические и энергетические силы, что быстрым темпом доводит до смерти. Обычно такие медиумы доживают до 50-60 лет.

Внешность и характер: внешность зависит от расы человека: азиат, европеец, африканец и т.д. Поэтому внешность будет зависеть исключительно от происхождения Вашего персонажа. Напоминаю для тех, кто берет себе азиатов, а именно корейцев и японцев. За последнее время они значительно выросли, поэтому рост от 170 см и более вполне типично и нормально в современное время. Это так, на всякий случай. Характер зависит от Вашей фантазии, воспитания Вашего героя. Убедительная просьба сочинять характер и не создавать противоречий. А так, буйство красок и эмоций. Все люди разные, индивидуальны и неповторимы.

Магия: до заключения контракта люди не обладают никакими магическими способностями. Проще говоря, среди людей магов нет. Поэтому если Вы пользуетесь услугами белого и темного мага, стоит задуматься «А человек ли это?». Люди приобретают одну магическую способность только при заключении контракта, причем с того момента теряют все человеческие свойства кроме внешнего вида и получают статус "медиума".  Развитие магии обычно доходит только до мастера, так как на большее не способны и просто умрут от мощности магии.

«У всех свои тараканы в голове.» © Юша

0

5

Полукровки. Ангелы и демоны.

Общая информация: полукровки - низшая раса у демонов и у ангелов. Они появились в результате союза демона/ангела с человеком, причем не важно, какого пола является тот самый человек. Обычно такие дети не доживают до пяти лет, поскольку их внутренняя сила могущественна, и тело младенца не может ее выдержать, поэтому накладываются печать, ограничивающую магическую силу. Печать выглядит как небольшая родинка на любом месте, отличающаяся от обычных своей непонятной формой (каждый может придумать свою: число, остроконечный круг и т.д.). Значительную роль играет и следующий момент: в роли кого выступал демон/ангел - в роли отца или матери. Если первое, то у ребенка есть все шансы выжить, поскольку такие родители "забивают" на потомство и уходят обратно в свой мир, предоставляя выбор матери-человеку. Если второе, то есть выпала честь демону или ангелу быть матерью, то не факт, что вообще пару дней проживет. Для существа ненормально родить ребенка. Как правило, демоны убивают свой плод либо еще во время вынашивания, либо сразу после рождения. Ангелы вынашивают до конца, чтобы не брать на свои ангельские руки еще один грех, а именно детоубийство. После их убивает некто свыше. Если же у демона или ангела были высокие чувства по отношению к партнеру, дитё рождается и отдается отцу или матери. Подобных случаев мало, но все же случаются. Редки случаи, когда не человек и человек живут вместе и воспитывают ребенка. У полукровок, несомненно, сила намного ниже, чем у демона или ангела, даже четверть не составляет. Их называют ведьмами и колдунами. Они не заключают контракты ни с человеком, ни с демоном/ангелом, чтобы стать медиумом.

Продолжительность жизни: не бессмертны, как один из родителей, в силу человеческой крови и ограничивающей способности печати (которую снять уже невозможно). Приблизительно доживают до 150 лет, но внешний вид не соответствует фактическими годами. Так, например, полукровка в 150 лет может выглядеть лет на 60-70.

Виды полукровок: как выяснялось выше, существует два вида полукровок, а именно полукровный ангел и полукровный демон. Фактически разница между ними не существенная, поскольку гены человека играют не меньшую роль. Единственное, чем могут отличаться, так это силой, и то незначительно, так как рождение ребенка от ангела - дьявольский грех, поэтому такой младенец будет считаться проклятым и быть наравне с полукровками-демонами. Но все равно в способностях будут проявляться ангельские черты, что полностью отсутствует от других.

Общее описание внешности и характера: все поняли, что существенную роль играет рождение от ангела или демона. Поэтому во внешности и характере будет проявляться черты первого или второго. Конечно, они выглядят как обычные люди. Не имеют крыльев, нимба или рожек чертенка. Просто они будут отличаться аристократическими чертами лица, одухотворенностью и необычностью, на обычных детей не похожи: везде будет чувствоваться идеал. Как говорят, ангельские дети (причем как у полукровки ангела, так и у демона). В глазах всегда будет выражаться нечто непонятное и особенное, словно, пронизывается человеческая душа, но об этом попозже. Если нечеловеческое существо выступает в качестве матери, то ребенок быстро растет до пяти-шести лет, то есть пройти может всего два года, а выглядеть на шесть. Если мать - человек, то в росте не наблюдаются существенные изменение. Замедленное старение или взросление начинается у таких "грехов" после 18 или 20 лет. Так что если полукровка будет скрывать свое не полностью человеческое происхождение, то странное сохранение молодости будет ой как заметно. Что касается характера, то тут как уж воспитают родители, плюс небольшой отпечаток оставит происхождение от демона или ангела. Если полукровный демон, то выражаться будет высокомерность, бесконтрольность, небольшая тяга к жестокости и совершению грехов, будут специально подговаривать других на совершение грехов. Такие могут нередко слышать в свою сторону "исчадие ада". В будущем использовать свою магию могут как во имя зла, так и во имя добра, потому что им предоставляется право выбора и воспитание человека сказывается. Полукровные ангелы отличаются спокойствием и послушностью. Поначалу могут сторониться других детей и вообще людей, а далее - как воспитают родители. Вырасти может вполне общительный и веселый, использование магии возможно тоже в разных сторонах, но, как правило, ангельских полукровок не посещают плохие мысли, грехи совершают немного меньше обычного человека (хотя за 150 лет... еще подумать нужно).

Магия: Выше класса мастера подняться не могут, поскольку значительно способности ограничивает печать. Если ее снять, то можно умереть. как правило, магия полукровок приравнивается к магии медиумов. Расовой магией (демонической или ангельской) не обладают. Магия полукровки обязательно должна быть связана с индивидуальной магией родителя не человека. Например, если ангел обладал способностью проходить через зеркала, то и магия полукровного ангела должна быть тоже связана с зеркалами, но, возможно, другая отрасль и сфера. Поскольку большинство рожденных полукровок не знает магии своих родителей (те их бросают), игрок может выбрать любую магию, кроме стихийной и расовой. Причем в зависимости от возраста, персонаж может овладеть ею вдоль и поперек, открывая все новые и новые грани (это нужно указывать в анкете). Не забывайте ограничивать силу в рамках ролевой, иначе это будет делать Администрация.

0

6

Элементали

Общая информация: для начала учтите, что у нас ограниченное количество элементалей. Администрация в будущем, возможно, будет выкладывать новые лица для элементалей, если посчитает нужным. Итак, вообще элементали изначально были обычной силой природы. Ее могущество и непокорность пугали всех живых существ, подчиняя себе. Вера людей в их невероятную силу, систематические жертвоприношения и молитвы - все это одухотворило четыре стихии и наделило телесными оболочками. Так, в мире стало существовать двое молодых юношей и две молодые девушки, два брата и две сестры. После получения своего человеческого образа, способности мыслить, руководствоваться своими желаниями, элементали забыли об истинной связи между собой, забыли о прошлом, которое стало загадкой для каждого. Но бытует легенда, что родственники сильно поссорились, отказались от братства и сестринства, что и привело их к становлению людей, а потом они разбежались в разные стороны. Кто знает, легенды ведь не образуются на пустом месте. Одновременно с этим поговаривают, что как только элементали вновь вспомнят и признают свое родство, случится нечто ужасное. Возможно, они снова превратятся в стихию и уничтожат все, ведь у них перестанет присутствовать разум, разрушатся все понятия о добре и зле, о хорошем и плохом. Ко всему этому приписывают даже Всемирный потоп (частично случилось из-за них).

Продолжительность жизни: бессмертны. Они родились в день сотворения мира, умрут только тогда, когда он и умрет, разрушится, перестанет существовать. Но стоит каждому обзавестись потомством (детьми), то есть передать часть своей силы другому (преемнику), как их бессмертие перестает быть таковым. На смену старому всегда приходит новое.

Виды элементалей: то есть четыре стихии: элементаль стихии воды (насыщенный голубой, морской), стихии земли (зеленый, коричневый), стихии огня (рыжий, красный) и стихии воздуха (голубой).

Внешность и характер: выглядят как обычные люди. Единственное, им присущ тот цвет волос, который характеризует их элемент (указан в "виды элементалей"). еще могут отличаться величественностью, аристократизмом, невинностью и кажущейся на первый взгляд неземной красотой (уж больно идеальны, как будто Бог поработал над ними не один и даже не десять веков). Характер тоже соответствует стихии. Как правило, частичку характера мы указываем в акции, потому что они немного отходят от черт, принятых различными аниме-фендомами. Всех элементалей объединяет то, что держатся всегда нейтралитета, поскольку намного выше стычек между людьми и другими живыми существами. Они беспристрастны, поэтому не будут всегда относиться к людям и другим расам только с благосклонностью, иногда, если те того заслуживают, будут карать их. Редко вступают в битвы.

Магия: мы опишем лишь ограничения для магии. Поскольку у нас ролевая и необходимо избегать всемогущности и всесильности героев, некоторые запреты Вам могут показаться неразумными. Да, согласны, что отдельные элементы в стихии вытекают из основной, но извините, по другому никак.
• стихия огня. Запрещено (невозможно):
создавать молнии;
использовать голубой огонь (огонь Богов, в сто раз сильнее и могущественней обычного красного);
управлять греческим огнем и создавать его;
летать на огненном потоке;
создавать защитный шар для других рас более чем на 4 минуты (поскольку воздух улетучивается быстро и можно задохнуться);
перемещение огнем предметов и людей (представителей других рас);
лечение себя и других своей стихией.
• стихия воды. Запрещено (невозможно):
целительство;
использовать магию крови (!!!) Увидит Администрация - накажет здорово;
подводное дыхание (то есть не может Ваш персонаж быть рыбой в воде, только через создание водяного шлема с воздухом внутри);
замораживать воду (для этого необходимо обладать двумя стихиями - водой и воздухом);
контролировать другие жидкости, где процент воды составляет менее 30%;
создавать воду из воздуха и пота;
перемещение (полеты) на воде, если она не соприкасается с источником воды - озером, морем, фонтаном, водопадом.
• стихия земли. Запрещено (невозможно):
использовать управление металлом;
полеты на земляных островках;
целительство собственной магией;
образование деревьев и растений на почве, где это невозможно;
превращение в грязь (для этого необходимо обладать двумя стихиями - воды и земли);
управлять грязевыми потоками, где процент земли составляет менее 50%;
управлять пылью.
• стихия воздуха. Запрещено (невозможно):
управлять замороженными предметами;
использовать стихию в вакуумном пространстве;
использовать невидимость;
перемещать по воздуху более трех человек (помимо себя);
управлять воздухом и кислородом в организме человека;
создавать горячий воздух (для этого нужны две стихии - огня и воздуха).
создавать вакуумное пространство.

Учтите, что ничего Вам не мешает объединять свои силы и создавать новые способности и возможности. Конечно, они будут действовать только в момент совмещения, по отдельности не сможете повторить то, что делали совместными усилиями.

0

7

Вампиры

Общая информация: В нашем мире вампир - это детище элементаля и демона, только без непосредственного (прямого) физического контакта. В то время, когда элементали получили свою человеческую оболочку, вся их сила не могла сразу уместиться в крохотном для нее теле, поэтому буквально пару веков она сочилась в открытом пространстве и напоминала больше разряженные частицы. Обычных людей, демонов, ангелов и многих других существ такая магия обходила стороной, не причиняла никакого дискомфорта, не оказывала ни капли влияния. Но ведь в каждом случае есть исключение, поэтому невозможно утверждать, что свободный поток энергии элементаля не оставил свой отрицательный отпечаток хоть на ком-то. В действительности же, сила принесла печальные результаты. Если в период, когда элементаль не смог уместить свою мощь в теле, демон имел честь зачать ребенка от человека, то рождалось никому не известное ранее существо - вампир. И сколько могло образоваться таких монстров за несколько веков? Да сотни, тысячи, если не больше! Связь вампира с вампиром порождала новое потомство, которое стремительно развивалось.  Все вампиры питаются кровью человека, некоторые из них (будет указано в магии) питаются кровью исключительно других существ (а не людей).

Продолжительность жизни: Никто точно не знает, сколько могут жить вампиры. Самый большой известный возраст вампира - 700 лет, хотя по факту они могут жить и куда дольше. Убить можно по старинке: отрубить голову и сжечь ее вместе с телом на костре.
Совершеннолетие наступает в возрасте 55 лет.

Виды вампиров: существует всего два вида вампиров: первородные и чистокровные. Первородными считаются те, кто был зачат в то самое время, когда магия элементалей витала в воздухе. Чистокровными считаются рожденные от двух вампиров, причем сила у таковых отличается от силы первородных. Как правило, она является результатом смешения различных способностей и выделения самых мощных и выгодных (единственное отличие первородных от чистокровных).

Внешность и характер: характер и внешность вампиров существенно отличается от многочисленных существ. Для начала, все вампиры обладают белой, фарфоровой кожей, как будто болезненной. У всех заметны клыки, которые, к сожалению, способны исчезать только у чистокровных. У первородных вампиров клыки всегда видны и заметны (хорошо, что хоть зубы у них белоснежные). Существенное отличие первородных от чистокровных заключается в том, что у первых приобретается цвет волос от стихии, повлиявшей на создание и рождение вампира (стихия земли - зеленый/коричневый; стихия воды и воздуха - голубой/синий/бирюзовый/пепельный; стихий огня - рыжий/красный). У чистокровных цвет волос любой. В остальном же не особо отличаются от людей. Что касается характера, то тут уже как карта ляжет. Стихия не влияет, все зависит от воспитания и саморазвития, так что в этом отношении очень похожи на людей. Хотя, в основном, вампиры не желают зла человеческой расе; ненавидят только остальных существ.

Магия: Для начала хотелось бы пояснить. Магия первородных вампиров от одного и того же элемента чем-то схожа и аналогична. Зато магия одного чистокровного вампира никогда не будет похожа на магию другого чистокровного вампира. Не стоит забывать, что сила вампиров довольно велика и могущественна, поскольку исходила от самих элементалей, практически самых высших существ. Существует несколько видов магии вампиров:
1. Расовые способности. Присущи всем вампирам без исключения. Данные силы не нужно развивать или совершенствовать. По идее, они уже на высшем уровне у каждого, вне зависимости от того, первородный вампир или чистокровный.
• невероятная физическая сила
• быстрая регенерация. Если отрублены части тела, то регенерация осуществляется довольно долго, причем необходимо приложить ту часть, что была оторвана. Если оторванная часть тела была утеряна, регенерация невозможна (необходимо привлечь кого-то со способностью регенерации).
• эмпатия. С ее помощью Вы можете понимать эмоциональное мироощущение человека и других существ, обладающих душой (демоны и ангелы такую не имеют), мыслей, можете передать собеседнику свои эмоции и чувства, если только в малых количествах. Не имеется затрат энергетических. Ограничение одно: Вы не можете чувствовать сразу нескольких людей в каком-нибудь многолюдном месте.
• магия крови. Вампиры существа кровососущие. Они слышат сердцебиение любого существа, а также чувствуют, как кровь течет в венах людей и тех, у кого есть кровь. В связи с тем, что образовались от элементалей, могут управлять кровью в организмах. Как правило, занимает очень много сил, да и по времени действует довольно мало, поэтому убить жертву не удастся - просто времени не хватит. Вообще вампиры используют магию крови по мелочи без энергетических затрат для двух случаев: чтобы кровь поступала хорошо к месту укуса и чтобы кровь сворачивалась, и источник еды не умер от кровопотери.
2. Магия первородных. Это стихийная магия, точнее то, что досталось вампирам от стихийных способностей. Все зависит от того, от какого элементаля родился вампир (одного из четырех). Обычно для всех стихий характерно следующее:
• поиск и ощущение мага с одной из стихии на расстоянии 2 км;
• шары, максимальный диаметр которых составляет 40 см;
• щиты различных диаметров.
3. Магия чистокровных. Если чистокровные родились от первородных аналогичных стихий, то чистокровный приобретает вышеуказанные способности, только на Ваш выбор может быть взята еще одна производная от стихийной способность. Если вампиры родились от первородных различных стихий, то выбирается самая сильная с бонусом. Вот вариации:
• вода + земля. У чистокровного будет способность воды + управление и создание грязи.
• вода + воздух. У чистокровного будет способность воздуха + управление льдом.
• земля + огонь. У чистокровного будет земля + магия металла (азы: разрушение металлических стен, создание легкого металлического щита).
• воздух + огонь. У чистокровного будет огонь + создание и управление греческим огнем.
• вода + огонь/ земля + воздух. Такие вариации невозможны, поскольку стихии противоположны друг другу.

0

8

ОБОРОТНИ

Раса в процессе доработки.

Общая характеристика: оборотни - существа, рожденные от ангела и демона, точнее их союза. Не стоит надеяться на то, что родители будут вместе и начнут воспитывать своего ребенка. Нет, вовсе не так: демон сразу уходит, если физическая близость была для него как удовлетворением потребности, а ангел, родив ребенка, изгоняется из ангельской армии. Его душа проклинается и возвращается в земной мир. Возможно, бывший ангел и будет воспитывать рожденный плод где-то на земле. Убийств никогда не происходит: все дети, которые родил ангел или демон, остаются живы. Каждый оборотень от своей природы ненавидит различные расы, поскольку его проклятая душа не способна на иное. Злость и ярость заставляют каждое полнолуние перевоплощаться демона, срывая с себя человеческую оболочку. Как правило, разум и руководство своих действий отсутствует, но чем старше  оборотень, тем лучше он может контролировать себя. Оборотнем возможно стать и от союза двух оборотней и от союза оборотня с человеком. В последнем у оборотня будет мало выражены способности и силы. Заметны случаи, когда именно от такого союза оборотни способны контролировать себя в волчьей шкуре.

Продолжительность жизни: сказать точную продолжительность очень сложно. По идее, они живут несколько сотен лет, приблизительно до 500, поскольку демоническая и ангельская сущность борются в нем и "съедают" изнутри.
Совершеннолетие наступает в 18 лет. До этого возраста оборотни живут  и развиваются точно так же, как и обычные люди. По достижению 18 лет, старение у оборотней сильно замедляется и они становятся полноценными членами общества, с правом выбора стаи.

Виды оборотней: Волки - основной вид животного в которого могут превращаться в оборотни. Есть также множество других животных, в которых можно превращаться, однако животное не должно быть слишком крупным в сравнении с габаритами в человеческой ипостаси. Превращаются оборотни только в одного животного на выбор игрока.

Внешность и характер: внешность выступает в двух видах: человеческая и волчья. Человеческая присуща им, потому что зарождался "родителями" в человеческой сущности, а волчья как последствие демонической и ангельской крови, способной к изменению и трансформации. В образе человека ничем не отличаются от остальным, возможно, им свойственны густые коричневые или черные волосы. В случаях, если волосы перекрашены, после перевоплощение в образ волка они снова становятся натуральными, как от природы. Волчья сущность, думаю, всем прекрасно понятна, поэтому особое описание не нужно. Что касается характера, то здесь обще только одно: волчьи повадки в некоторых случаях, а также очень преданные друзья и хорошие семьянины. Сущность волка она такая, доминирующая. В остальном же, как себя воспитает оборотень или его родители. Кстати говоря, даже не умеющий себя контролировать волк никогда не тронет свою семью, даже если она не родная, а приемная или названная. Не пойдет волк без вынужденной ситуации против своих друзей. Всем оборотням присущ коллективизм (то есть группами обычно живут).

Магия (сила): как таковой магией оборотни не обладают. Они могут только перевоплощаться в различных животных (да-да, анимагия). Высока скорость регенерации. Энергетические траты связаны со сложностью регенерации. Если обычные раны или царапины, иные не смертельные повреждения, то особых усилий не требует. Восстановление отрубленных конечностей потребует достаточно сил, но, как правило, после хорошего обеда или ужина ее отсутствие незаметно. Кстати говоря, кровь оборотня может помочь восстановить целостность других организмов (для человека и медиума количество крови не должно превышать 20 мл. Для остальных существ не имеет значение). Оборотни могут несколько дней обходиться без пищи и воды, только в таких случаях они либо не способны снова превратиться в человека (если не питались в волчьем образе), либо не способны стать волком (если не питались в образе человека). Обладают невероятной физической силой, которая, кстати говоря, слабнет сразу, как только пища не поступает в организм долгое время. От родителей ангела и демона таким существам присущ блок всех способностей, принцип действия которых направлен на подчинение разума, чтение мыслей и тому подобное. Хороший нюх помогает безошибочно определить демона, человека, ангела, полукровку и вампиров, даже если находятся таковые на огромном расстоянии от них. Так же, их слюна ядовита для некоторых видов рас, и на каждого этот "яд" действует по своему.

Иерархия: - альфа - занимает лидирующее положение в стае или обществе. Выполняют обязанности вожака и защитника стаи (общества). Самые сильные представители расы оборотней и, по официальным данным, их насчитывает около десяти особей, трое из которых являются одиночками (не имеют стаи).
- бета - вторые в иерархии оборотней, имеющие право выбора: состоять в стае или нет, и в чьей стае состоять. Могут противостоять, по каким-либо причинам, альфе (ну или хотя бы попробовать противостоять). В случае победы, могут занять место альфы, сместив того на свой уровень или до омеги. Беты, по численности, составляют около 75% всех ныне живущих оборотней.
- омега - наинизшая ступень иерархии оборотней. Подчиняются как альфам, так и бетам. Не имеющие права голоса, выполняют роль "подай-принеси". Последние при получении пищи, последние в праве на размножение. Встречаются случаи, когда альфы поднимают понравившихся им омегу до уровня беты, либо берут под свою личную опеку. В таком случае, омега подчиняется только альфе и имеет полное право отказать бетам в услуге, не подчиняться их приказам и остаться безнаказанным. По численности, составляют от 19 до 21 %.
Существует несколько способов стать альфой:
- первый, и наиболее распространенный - убить альфу. Его сила переходит к тому, кто лишил его жизни. Каким образом это происходит, до сих пор непонятно, но факт остается фактом.
- второй и наиболее привычный для чистокровных семей - передача силы достойному наследнику. Альфа прибегает к помощи древнего ритуала и после его смерти сила переходит к выбранному им наследнику. Следует заметить, что не в каждой чистокровной семье имеется альфа, сейчас это большая редкость.
- третий и невероятно редкий способ стать альфой - добиться этого самостоятельно. Идя путем верных решений, не позоря честь, не пятная жизнь кровью и бессмысленными жертвами, обычный оборотень может стать альфой. Такого не случалось уже более тысячи лет и этот способ принято считать мифом. (Набор истинных альф - закрыт!)

пару важный фактов об оборотнях

• Оборотни могут неосознанно принимать свой животный облик, особенно это касается подростков и эмоционально-неустойчивых личностей. Превращение происходит за счет сильного повышение пульса и давления, очень высокой температуры, резкого скачка адреналина. Старшие оборотни (большая их часть) научилась контролировать это.
Что делать, чтобы избежать неконтролируемого превращения?
- не рекомендуется употреблять напитки содержащие кофеин, а так же алкоголь. Однако употребление в разумных дозах кофеина либо алкоголя, у опытных оборотней, не вызывает никаких приступов превращения.
- не рекомендуется делать всё, что вызовет резкий скачок гормона адреналина (экстремальные вида спорта и аттракционы, драки, и прочие эмоциональные ситуации).
- оборотням, у которых поднимается температура выше 39 градусов, следует мгновенно сбивать температуру любыми доступными способами (лекарства, народная медицина, компрессы). Ни в коем случае не следует допускать "приступа" превращения.

• Слюна оборотней ядовита для других видов существ, однако на каждого она действует по-разному.
- демоны и ангелы. Для них характерны головокружение, повышение температуры, тошнота (в некоторых случаях и рвота), невероятная слабость, дезориентация. Для ангелов и демонов противоядие не требуется, все симптомы самостоятельно пропадут спустя несколько часов.
- вампиры. А вот вампиров, в отличии от ангелов и демонов, слюна оборотня может убить, если не принять противоядие. Ко всем вышеперечисленным симптомам, для вампиров, можно добавить еще галлюцинации, которые появляются за час-два до смерти вампира. Противоядием против укуса оборотня (или любого другого способа попадания слюны оборотня в кровеносную систему вампира) является - кровь оборотня (одного глотка вполне достаточно).
- люди. На людей слюна оборотней никак не влияет. Поговаривают, что при попадании слюны оборотня в организм человека и при проведении соответствующего ритуала, человека можно превратить в оборотня. Однако, сам ритуал никому не известен, точно так же, как и не известно правдива ли эта информация.

0

9

ФЕНИКСЫ

Общая информация: Фе́никс (греч. Φοῖνιξ, перс. ققنوس‎, лат. phoenix; возможно от греч. φοίνιξ, «пурпурный, багряный») — мифологическая птица, обладающая способностью сжигать себя и затем возрождаться.
Когда появился первый феникс – уже никто не знает. Точно известно одно: своим появлением он был обязан первородному огню, покрывавшему некогда землю.
Сегодня рождение фениксов происходит из огненных яиц, которые на черном рынке ценятся очень и очень высоко. Ведь пара фениксов может произвести только одно яйцо раз в 150, а то и в 300 лет, хотя и бывают редкие исключения. Для выживания эмбриону необходимо поддержание высокой температуры, и если же ее не хватает, он умирает и никогда уже из огненного яйца не вылупится птенец, как бы не пытались его в дальнейшем «подогреть». Но есть еще один большой нюанс в развитии этих птиц. Потомство может дать только пара фениксов, если же один из партнеров принадлежит иной расе, то и детей не будет, из чего можно сделать вывод, что фениксов-полукровок не бывает. Фениксы рождаются в своей истинной ипостаси – в образе птиц, а впоследствии учатся принимать человеческий облик для удобства взаимодействия с окружающим миром и общения с другими существами. Встречаются и "дикие" представители данной расы, не признающие человеческую личину и ведущие отшельнический образ жизни в дикой природе, но такие случаи редки. При переходе феникса из истинной формы в человеческую личину его волосы не сразу принимают рыжий окрас и некоторое время остаются белыми – это своеобразная плата за использование сил.
Из-за магических особенностей своих крови и слез к нынешнему времени практически истреблены. Да и сейчас не редкость встретить спрос на слезы феникса, в ответ на который поступают предложения от многочисленных охотников на фениксов. Пожалуй, это и стало одной из причин того, что фениксы перестали доверять всем и стараются держать свои проблемы в себе, раскрываясь только перед собратьями. Но даже попытка отгородиться от всех не оставила им шанса на развитие, как полноценной расы – их представителей стало очень и очень мало из-за деятельности браконьеров. В мире существует лишь несколько скрытых поселений птиц, о местоположении которых ничего неизвестно. Там, как правило, фениксы получают поддержку своих сородичей и воспитывают потомство, не боясь охотников или иных опасностей. От существовавшей некогда великой нации, державшейся в стороне от войны и не принимавшей в ней активного участия на всем ее протяжении, сжигавшей дотла все, что посягало на ее свободу или независимость, или же имело глупость угрожать жизни пламенного народа, не осталось сегодня практически ничего. Известно лишь, что в древние времена существовал город-оплот фениксов, так называемый Город Негаснущего Огня, который сейчас лежит в руинах под водой предположительно где-то у берегов современной Италии.
Фениксы беззащитны перед водой, в частности – перед дождем. С плохой погодой у них вообще плохие отношения. В это время они очень слабы и апатичны, им не важна своя жизнь или чья-то чужая. Именно в такие моменты у всех живых существ без проблем есть возможность получить лечебные слезы волшебных птиц.
Продолжительность жизни: Фениксы не могут просто так жить вечно и каждые 300 лет они впадают в спячку, длительность которой зависит от внутренней энергии и силы птицы. Спячку проводят в своей истинной ипостаси, что не позволяет никому их убить, хотя ранить при этом птицу вполне возможно. Для спячки фениксы выбирают, как правило, уединенные и далекие от цивилизации места.
Каждый феникс живет столько, сколько ему отмерила судьба, если только его жизнь не будет прервана насильственной смертью. Бывали случаи, когда фениксы умирали, не достигнув возраста и 200 лет, хотя некоторые доживали и до двух, и до трех тысяч лет. Фениксы, как правило, предчувствуют свою смерть, и у каждой птицы это выражается по-разному. Чаще всего птицы просто улетают подальше, чтобы сгореть.
Виды фениксов: Как и у иных рас, у фениксов есть своя иерархия. Сильнейшими считаются птицы с ярко красным окрасом – солнечные фениксы. Чаше всего их же и называют королевскими фениксами.
Второй вид более распространен – огненные фениксы. Их можно встретить куда чаще, но по силе они редко уступают своим солнечным собратьям.
Внешность и характер: В человеческом облике мало чем отличаются от людей, не считая яркого цвета волос, предположительно рыжего, красного или золотого. У представителей «голубых» кровей чаще всего радужка глаз отличается красным или рыжим цветом.
Сущность феникса – это великолепная алая птица размером с лебедя, а иногда и крупнее, с длинным золотым хвостом, когтями и клювом. Она способна покрывать свои перья огнем.
В характере же они разнообразны, как и оттенки огненного цвета в их перьях. Они непостоянны и любят меняться, под стать окружающей среде.
Магия: Фениксы – прирожденные маги огненной стихии. Они способны интуитивно, на уровне рефлексов, познавать магические потоки и управлять ими без помощи заклятий и ритуалов. Их обучаемость магии огня гораздо выше, чем у большинства рас. С тем же стоит сказать, что никакая другая магия, за исключением рунической, им неподвластна, что не мешает им, впрочем, оставаться крайне опасными противниками в бою. Сами же фениксы, что очевидно, обладают абсолютным иммунитетом к огню, за исключением божественного (синего).
Расовые способности:
– Перевоплощение в птицу феникс и в человеческую личину. Слишком долго феникс не может оставаться в человеческой форме: если особь молодая, то хотя бы раз в день она должна отдыхать от личины человека, возвращаясь в свой истинный облик, в противном случае может случиться так, что работа механизма обращения может нарушиться и птица может попросту не суметь принять человеческий облик некоторое время (от недели до месяца). Более зрелые особи могут проводить в человечком облике без отдыха до недели. Человеческий облик птиц всегда остается молодым (за исключением случаев, когда природа забирает у феникса визуальную молодость взамен на воскрешение).
– Фениксы обладают легендарной особенностью – возрождаться из пепла после своей смерти, но взамен они расходуют свои способности и силы. Так, после каждого воскрешения они теряют магические силы, могут лишиться разных чудотворных способностей, а сам ранг может понижаться фактически до нуля, без возможностей к дальнейшему развитию и повышению (подобные случаи будут рассматриваться Администрацией и обсуждаться с игроком, но при любом раскладе не более пяти раз [Не обязательно ранг, это обсуждаемо с администрацией]).
– Исцеление с использованием слез. Слезы феникса – это легендарная панацея, приведшая, впрочем, почти всю расу к гибели. Если выпить хотя бы одну слезу чудесной птицы – можно в следующее же мгновение получить исцеление от любых болезней, физических увечий и ядов. Непроверенным фактом является то, что сила слез феникса зависит от его возраста: более зрелые особи способны исцелять своими слезами абсолютно любые болезни, телесные увечья (за исключением тех, что уже восстановились с учетом регенеративных способностей конкретного существа), обезвреживать любые яды, в то время как молодые особи способны исцелять лишь слабые болезни и увечья, устранять эффекты не слишком сильных ядов.
– Кровь феникса – это еще одна проблема, преследующая огненных птиц и по сей день. Их целебные слезы мало интересуют существ, обладающих способностью ускоренно регенерировать – оборотней и вампиров. Однако кровь фениксов может оказать на этих существ просто поразительное влияние: всего одного-двух глотков достаточно для оборотня или вампира, чтобы он впал в режим берсерка не только психологически, но и физически. Магические и физические способности вампиров, а также физические возможности оборотней многократно усиливаются при испитии ими крови феникса. Вампиры способны на короткий срок повысить свой магический потенциал на уровень выше (не выше Магистра III ступени), а также усилить свои заклинания и использовать их на увеличенной площади. Оборотни могут получить в свое распоряжение усиленные звериные способности, включая скорость, физическую силу, выносливость и регенерацию – если учесть, что у них эти возможности итак превосходят в несколько раз человеческие, то этот показатель может усилиться с геометрической прогрессией. Чем выше возраст птицы – тем сильнее эффект, оказываемый ее кровью на оборотней и вампиров (а также дампиров и оборотней-полкуровок). Впрочем, имеют место быть случаи, когда кровь фениксов убивала тех, кто пил ее в слишком больших дозах или слишком часто. Кровь зрелых особей опаснее крови молодых птиц. Когда эффект, даруемый кровью феникса, проходит, испивший ее либо теряет на некоторое время сознание, либо умирает.
– В управлении стихией фениксы хороши, как, собственно, и первородные вампиры и огненные элементали.
– Огненные фениксы от близкого огня могут быстрее восстановить свои силы, отдыхают лучше, расслабляются.
– Солнечные фениксы способны регенерировать свои раны посредством призыва животворящего пламени, эффективность такой регенерации так же зависит от возраста птицы. Любой феникс способен сотворять огонь, не причиняющий вреда окружающей среде и другим существам.
– Фениксам, как и вампирам, нет необходимости в заклинаниях, огонь слушается их магического приказа.

Внимание! Набор расы строго ограничен! За подробностями обращаться к администрации.

0

10

Полукровки. Дампиры.

Общая информация: Дампир – это детище вампира и человека. Долгое время считалось, что дети, рожденные от такого союза, умирают еще в утробе матери, однако это оказалось совсем не так. Такие существа действительно рождались, долгое время тайно, поэтому на них заклинание Печатей полукровок не распространялась. Ибо появились дампиры значительно позже времени подписания мирного договора. Они мало чем отличаются от людей, но в них чувствуется вампирская кровь. Кстати, в отличие от своих чистокровных или первородных собратьев, дампирам крайне редко необходимо пить кровь живых существ. Все необходимое они получают из своей собственной крови, доставшейся от родителя-человека. Однако, несмотря на возможность союза вампира и человека, дампиры рождаются нечасто. По всему миру их можно насчитать не более трех сотен.

Продолжительность жизни: дампиры в среднем живут около 300-350 лет. Человеческая кровь не дает им возможности вести бессмертный образ жизни, а благодаря крови вампира они могут долгое время оставаться молодыми и сильными.

Внешность и характер: Дампиры все таки во многом похожи именно на людей, а потому их внешность зависит от расы человека: азиат, европеец, африканец и т.д. Напоминаю для тех, кто берет себе азиатов, а именно корейцев и японцев. За последнее время они значительно выросли, поэтому рост от 170 см и более вполне типично и нормально в современное время. Это так, на всякий случай. Характер зависит от Вашей фантазии, воспитания Вашего героя. Убедительная просьба сочинять характер и не создавать противоречий. А так, буйство красок и эмоций. Все люди разные, индивидуальные и неповторимые.

Магия:
1. Расовые способности. Присущи всем дампирам без исключения. Данные силы не нужно развивать или совершенствовать. Теоретически они уже на высшем уровне у каждого, но сила зависит от возраста. Ребенок-дампир сильнее любого человека, но он не сможет быть сильнее своего ровесника из нечеловечсеской расы.
• невероятная физическая сила;
• высокая скорость регенерации. Если отрублены части тела, то регенерация осуществляется довольно долго, причем необходимо приложить ту часть, что была оторвана. Если оторванная часть тела была утеряна, регенерация невозможна (необходимо привлечь кого-то со способностью регенерации).
• магия крови. Вампиры существа кровососущие. Они слышат сердцебиение любого существа, а также чувствуют, как кровь течет в венах людей и тех, у кого есть кровь. В связи с тем, что часть их сущности - вампирская, могут управлять кровью в организме. Как правило, отнимает очень много сил, да и по времени действует довольно мало, поэтому убить жертву не удастся. Вообще вампиры используют магию крови по мелочи, без энергетических затрат, в двух случаях: чтобы кровь поступала хорошо к месту укуса и сворачивалась, а источник еды не умер от кровопотери.
Магия дампиров
Дампиры так же владеют стихийной магией, но, в отличие от вампиров, им необходимы заклинания для контроля над стихией. Также они могут использовать только одну стихию, в отличие от чистокровных.

0

11

ФЕИРИ

Общая информация: В мире людей эту расу принято величать не иначе, как "феи". Считаются одной из самых немногочисленных рас, и уступают "первое" место разве что только фениксам. О точном происхождении этого вымирающего вида, ничего не известно, в силу утерянных данных. Однако принято считать, что в жилах фей течет капля крови ангелов.
Феири могут принимать человеческий облик и скрывать свои крылья в любой своей ипостаси. Хоть им и свойственно летать, феири не используют крылья для полетов из-за охоты на них и запрета триады, направленного на защиту выживших хрупких существ.
Феири очень любят танцевать и устраивать веселые балы. Для этого они специально выравнивают поляны в густом лесу, чтобы не было ни рытвин, ни кочек, и эти поляны становятся их танцплощадками.
Чаще всего они имеют как художественный, так и музыкальный вкус, но встречаются и те, в ком напрочь отсутствует творческое начало, зато точные науки им даются на ура.
Все фейри отлично ладят с природой, понимают животных на эмоциональном фоне, разбираются в различных растениях и травах; способные мастера изготовления как лекарств так и ядов, но вот "связываться" с последним они не особо любят, поэтому ядами занимаются крайне редко.
У этих чудесных созданий легкие и крайне хрупкие кости, из-за чего их легко травмировать. По этой причине, фейри не занимаются тяжелым физическим трудом.

Продолжительность жизни: В среднем, продолжительность феири - 300 лет. Совершеннолетие у них наступает в 45 лет.

Общее описание внешности и характера: Эти чудные создания эмоциональны, беззаботны, достаточно умны,  но чаще всего наивны. Более зрелые Фейри осторожны, внимательны, горды и чтят правила этикета, придерживаясь их в любой ситуации. Любят разнообразие и самовыражение. Имеют огромную склонность к искусству и, как правило, имеют сложную и непредсказуемую реакцию на некрасивые вещи и звуки. Несколько склонны к хаотичности и рассеянности.
Их телосложение слегка худощавое. Их вес очень мал, а рост варьируется в промежутке между от 1,50м до 1,60м - для женщин и от 1,58м до 166м - для мужчин. Фейри присущ яркий и насыщенный цвет волос, выразительные и яркие глаза. Их уши слегка заострены, слегка напоминая ушки фентезийных эльфов. Крылья  у них прозрачные и тонкие, как стекло, но на удивление прочные и невесомые. На свету переливаются всеми цветами радуги. Форма крыльев бывает двух видов: схожая с крыльями стрекозы или бабочки.

Магия: Обладают быстрой регенерацией. Их ловкость и реакция куда выше человеческих, а вот в силе и стойкости феири им уступают. Могут общаться с животными. Обладают отличным зрением и слухом. Умеют летать, однако не пользуются этой способностью из-за запрета триады и возможности быть пойманными и убитыми охотниками.

пару фактов и странностей о феири

• Существует легенда, что феири могут предсказывать будущее и приносить удачу, что и послужило причиной их отлова различными охотниками за богатствами, властью и диковинками. Знайте, что всё это - бредни одного из древних писателей, восхищавшимся этими созданиями. Феири не приносят удачу, не видят будущего и даже не исполняют желаний.
• У многих феири имеется аллергия на некоторые металлы, в частности, на железо и серебро. 
• Фейри, вопреки различным легендам и выдумкам, размножаются благодаря половому акту, как и люди.

0


Вы здесь » ritual immortal » Справочная » Расы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно